이번 포스팅에서는 BMI 계산과 판정에 관한 소스 코드에 대해 자세히 다뤄보려 해요. 제가 직접 경험해본 결과로는, 여러분이 이 내용을 이해하기 쉽게 정리하여 설명드리도록 하겠습니다. 그럼 함께 코드의 세계로 dive 해볼까요?
BMI 판정 기준 설정하기
BMI를 계산하는 데 있어 과연 어떤 기준이 필요한지 고민해보셨어요? 제가 직접 확인해본 바로는, 일반적으로 사용하는 BMI 판정 기준은 아래와 같이 정해져 있습니다.
| BMI 기준 | 판정 결과 |
|---|---|
| 18.5 미만 | 저체중 |
| 18.5 ∼ 25 미만 | 정상 |
| 25 ∼ 30 미만 | 1단계 비만 |
| 30 ∼ 40 미만 | 2단계 비만 |
| 40 이상 | 3단계 비만 |
이 기준에 따라 BMI를 계산하여 자신의 건강 상태를 확인할 수 있답니다. 이해하기 쉽게 정리해주면, 이러한 기준을 통해 우리는 건강 여부를 판단할 수 있는 거죠.
BMI 계산 소스 코드 이해하기
제가 직접 작성해본 BMI 계산 코드를 여러분께 소개해드리려 해요. 아래 코드를 보시면, 특정 몸무게와 키를 입력하여 BMI를 쉽게 계산할 수 있답니다.
swift
let weight = 60.0
let height = 170.0
let bmi = weight / (height * height * 0.0001) // kg/m*m
print(bmi)
이렇게 간단한 코드로 BMI를 계산할 수 있어요. 하지만 궁금해지는 건, “나의 BMI는 어떻게 계산할 수 있을까?”라는 질문이 아닐까요? 자신의 정보에 맞게 몸무게와 키를 수정하면 쉽게 확인할 수 있어요.
BMI 판정 소스 코드
BMI 계산이 끝났다면, 이제는 판정할 차례에요. 위에서 정해놓은 기준에 따라 BMI 값을 기반으로 상태를 판별하는 소스 코드는 다음과 같이 작성할 수 있어요. 아래 코드는 제가 직접 경험해보며 작성한 것이랍니다.
“`swift
let weight = 60.0
let height = 170.0
let bmi = weight / (height * height * 0.0001) // kg/m*m
var body = “”
if bmi >= 40 {
body = “3단계 비만”
} else if bmi >= 30 && bmi < 40 {
body = “2단계 비만”
} else if bmi >= 25 && bmi < 30 {
body = “1단계 비만”
} else if bmi >= 18.5 && bmi < 25 {
body = “정상”
} else {
body = “저체중”
}
print(“BMI: (bmi), 판정: (body)”)
“`
이 코드를 통해 BMI를 계산하고, 해당 값에 따라 비만의 단계를 쉽게 확인할 수 있지요. 정말 쉽고 간단하죠?
Swift 문자열 서식으로 출력하기
그렇다면, BMI값의 출력할 때 좀더 보기 좋게 하려면 어떻게 할 수 있을까요? 제가 사용해본 것 중에 Swift 문자열 서식을 이용하는 방법이 가장 직관적이더라고요.
“`swift
import Foundation
let weight = 60.0
let height = 170.0
let bmi = weight / (height * height * 0.0001) // kg/m*m
let shortenedBmi = String(format: “%.1f”, bmi)
var body = “”
if bmi >= 40 {
body = “3단계 비만”
} else if bmi >= 30 && bmi < 40 {
body = “2단계 비만”
} else if bmi >= 25 && bmi < 30 {
body = “1단계 비만”
} else if bmi >= 18.5 && bmi < 25 {
body = “정상”
} else {
body = “저체중”
}
print(“BMI:(shortenedBmi), 판정:(body)”)
“`
여기서 String(format: "%.1f", bmi)를 이용하면 소수점 첫째 자리까지 간편하게 표시할 수 있어서, 더욱 프로페셔널한 느낌을 줄 수 있어요!
Class로 BMI 계산과 판정하기
제가 직접 체크해본 바로는, 클래스 구조를 이용하면 코드를 더욱 깔끔하게 관리할 수 있답니다. BMI 계산기 클래스를 구현하는 방식은 아래와 같아요.
“`swift
import Foundation
class BMI {
var weight: Double
var height: Double
init(weight: Double, height: Double) {
self.height = height
self.weight = weight
}
func calcBMI() -> Double {
return weight / (height * height * 0.0001)
}
}
var han = BMI(weight: 62.5, height: 172.3)
print(han.calcBMI())
“`
이렇게 클래스 속성을 이용하면 각 객체마다 서로 다른 몸무게와 키를 쉽게 설정할 수 있어요. 나중에 많이 다뤄보실까요?
BMI 판정 소스를 Class로 구현하기
BMI 계산 소스를 Class로 구현하였으니, 이제 판정 소스도 클래스로 만들어 보도록 하겠습니다.
“`swift
import Foundation
class BMI {
var weight: Double
var height: Double
init(weight: Double, height: Double) {
self.height = height
self.weight = weight
}
func calcBMI() -> String {
let bmi = weight / (height * height * 0.0001) // kg/m*m
let shortenedBmi = String(format: "%.1f", bmi)
var body = ""
if bmi >= 40 {
body = "3단계 비만"
} else if bmi >= 30 && bmi < 40 {
body = "2단계 비만"
} else if bmi >= 25 && bmi < 30 {
body = "1단계 비만"
} else if bmi >= 18.5 && bmi < 25 {
body = "정상"
} else {
body = "저체중"
}
return "BMI:\(shortenedBmi), 판정:\(body)"
}
}
var han = BMI(weight: 62.5, height: 172.3)
print(han.calcBMI())
“`
이렇게 하면 기존 코드보다 구조적으로 훨씬 깔끔하게 관리할 수 있답니다. 다양한 관점에서의 코드 작성을 시도해보면 좋겠죠?
나만의 BMI 앱을 위한 최종 정리
우리는 직접 BMI 계산을 위한 소스 코드와 판정 소스를 작성해보았어요. 특히 Swift를 활용하여 간편하게 BMI를 확인할 수 있어 정말 재미있었답니다. 혹시 잘못된 부분이 있거나 더 좋은 내용이 있다면 망설이지 말고 댓글로 알려주세요. 함께하는 피드백은 정말 소중하답니다!
자, 여러분의 건강을 확인하기 위한 이 작은 도구가 정말 멋지지 않나요? 앞으로도 이런 작고 유용한 도구들을 함께 만들어가길 기대해요!
자주 묻는 질문 (FAQ)
BMI는 무엇인가요?
BMI는 체중(kg)을 키(m)의 제곱으로 나눈 것으로, 신체의 비만도와 건강 상태를 판단하는 지표입니다.
BMI 계산기 어떻게 사용할 수 있나요?
본인의 체중과 키 값을 코드의 변수에 넣으면 BMI 값과 판정 결과를 쉽게 확인할 수 있습니다.
클래스로 BMI 소스를 구현하면 어떤 장점이 있나요?
클래스를 활용하면 코드가 더욱 구조적이고 재사용하기 편리하게 됩니다. 추후에 객체 지향 프로그래밍에 대한 배움을 추가할 수 있습니다.
BMI 값이 얼마나 건강한지를 알리나요?
BMI 값은 건강을 판단하는 주요 지표지만, 단독으로 보지 말고 전체적인 건강 상태를 확인하는 것이 중요합니다.
이번 포스팅이 도움이 되었길 바라며, 좋은 하루 되세요!
키워드: BMI, BMI 계산, BMI 판정, Swift, 건강 지표, 코드 작성, 개발 일지, iOS 앱, 피피아노, 클래스 구현, 프로그래밍
